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FAQ et questions diverses - Page 12 Empty FAQ et questions diverses

Message par Bassbat Jeu 20 Avr - 20:58

Rappel du premier message :

Posez ici toutes vos questions qui ne seraient en rapport avec aucun des thèmes prévus par les autres catégories de ce topic !
Avant de poster votre question ici, merci d'avance de vérifier si le sujet ne fait pas l'objet d'une discussions thématique.

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FAQ et questions diverses - Page 12 Empty Re: FAQ et questions diverses

Message par Darkvalor Jeu 7 Fév - 6:18

petite question:

les gardiens vont-il être "nerf" pour évité la loterie?

du genre trouver un "juste" milieu car la j'ai l'impression de joué à pile ou face

Exemple récent contre un seul joueur pris pour expliquer la loterie du jeu :
( mes 3 derniers match contre lui)
https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=989113

https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=989464

https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=989915

Voila tournure des matchs domination importante en revanche en 3 matchs 3 résultats complétement différent.







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FAQ et questions diverses - Page 12 Empty Re: FAQ et questions diverses

Message par Ushuaia Jeu 7 Fév - 13:30

2019-02-07 05:40:18 Trokana 3 - 1 Darkvalor D2
2019-02-05 18:30:05 Darkvalor 1 - 1 Trokana
2019-02-04 18:30:05 Darkvalor 2 - 0 Trokana
2019-01-30 21:39:28 Trokana 2 - 0 Darkvalor D2
2019-01-27 15:36:27 Trokana 3 - 2 Darkvalor D2
2019-01-24 16:51:53 Trokana 2 - 3 Darkvalor D2
2019-01-18 06:07:54 Trokana 3 - 2 Darkvalor D2
2019-01-18 00:04:37 Darkvalor 1 - 2 Trokana D2
2019-01-16 06:11:23 Trokana 1 - 2 Darkvalor D2
2019-01-01 05:18:53 Darkvalor 2 - 3 Trokana D1
2018-12-30 06:33:48 Trokana 2 - 2 Darkvalor D2
2018-12-20 05:57:18 Darkvalor 1 - 4 Trokana D2

Vous êtes 2 équipes proches, ton équipe a tendance en ce moment à dépasser la sienne (sur le papier) et je ne vois pas d’aberration, des surprises, mais rien d'extraordinaire. Dis-toi que si tous les matchs étaient gagné par le plus fort sur le papier, le jeu n'aurait vraiment plus aucun intérêt.

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Message par Darkvalor Jeu 7 Fév - 21:25

j'ai mi un exemple mais très souvent je prends des HDM goal avec différence comme la quand tu regardes j'ai le double ou 1/3 de duels remporté de + il fait autant de tir que j'en fais de cadré quasiment et sur 3 matchs il y a 2HDM de son goal.

je trouves dommage qu'il y est autant de différence dans le résultat, je dis pas d'enlevé automatiquement la possibilité des surprises mais peut être de la réduire un peu.

Et donc savoir si c'était prévu au programme à terme ou pas du tout de réduire encore l'impacte des gardiens dans un résultat?

Car c'est un peu trop récurrent quand même cette aléatoire.

https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=989839

vol d'hier par exemple

celui d'avant hier :

https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=989232

etc




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Message par Papy Oasis Jeu 7 Fév - 21:39

C"est normal Dark, tu verras plus ton équipe progressera, plus les matchs que tu perdras seront des vols avec bien souvent l'hdm au gardien adverse. T'as pas souvenir de matchs que tu aurais gagné face à des teams plus fortes avec hdm à ton gardien ? C'est normal, juste la roue qui tourne, même si ça agace parfois quand ça arrive.
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Message par Darkvalor Jeu 7 Fév - 22:05

bas je regarde uniquement le ratio, je m'explique :

Le mois dernier sur les 150 matchs j'ai pris 34 ou 35 je sais plus de HDM pour 3/4 de mi.
(du coup qualifié limite avec 204 points pour la ice league) 63 ème sur 64.

ce mois-ci même si c'est bien moindre pour l'instant je suis à 7/8 vols pris pour 2 mi.

A la longue ( un peu plus de 20 jours du coup) ça deviens lassant au début je pensais ça allez tourner mais je vois pas la roue tourné XD

donc oui agaçant même très agaçant surtout que ça dure sur le long terme, limite j'aurais préférer prendre le même ratio de ce mois-ci sur 1/2 jours quitte à en prendre 4 par jour.
Au moins tu te dis bas c'est pas mon jour mais après tu joues normal.

La j'en prends 1 par jour voir 2 une sorte de routine, le seul moment ou j'en prends pas c'est quand c'est le carnage dans mon équipe genre suspendu et blessé en masse.


Du coup par ses chiffres tu peux comprendre je pense que j'ai vraiment l'impression de joué à pile ou face plutôt qu'un jeu de gestion footballistique.
Et je trouves ça dommage car le jeu est bon maintenant dommage qu'un aléatoire dans le résultat trop important fausse tout.

pour te répondre j'ai du en mettre fort probable mais ce qui m'agace c'est le ratio de pris en ma défaveur VS ceux en ma faveur.

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Message par Papy Oasis Jeu 7 Fév - 23:35

oui, et plus tu montes dans le classement et plus ce ratio augmente...il faut s'y faire.

Il y a des mois où j'étais champion sans anicroche particulière et le mois d'après avec la même équipe, je me prenais les vols à la pelle et je descendais au classement. Regarde champion en novembre, j'ai juste perdu 1 joueur depuis, remplacé par un aussi bon, mes joueurs ont progressé en prenant des up donc on pourrait dire que ma team est meilleure, et bien 3eme en décembre et 6eme en janvier. La dif c'est que je me suis mis à prendre des vols encore et encore. Et ce mois ci, je touche du bois, un peu moins de vols pour moi, sans doute un peu plus pour d'autres et je remonte au classement.
Donc quand tu te prends des vols, serres les dents et dis toi qu'à un moment tu auras une bonne série sans vol....avant qu'ils ne reviennent.....c'est les joies de Simfoot
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Message par Darkvalor Ven 8 Fév - 0:09

Ok dak merci pour l'information je vais me consolé avec le faite que je suis pas le seul à avoir cette impression par moment.

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Message par Bassbat Ven 8 Fév - 10:07

Comme le dit Oasis, c'est normal. Plus ton équipes progresses, plus tu domines, donc plus la probabilité de voler l'adversaire diminue (comment veux-tuvolet un match en le dominant ?), et à l'inverse, plus celle de te faire voler augmente.
C'est pareil pour moi. Mon goal prend des HDM extrêmement rarement (1 toutes les 2 semaines, peut-être, et encore), alors que j'en offre au moins 1 par jour à mes adversaires, parfois 3 ou 4...
C'est sûr que c'est un peu rageant, mais on s'y fait... C'est le revers de la médaille, quand on monte dans le classement ! Wink

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Message par Darkvalor Ven 8 Fév - 17:47

Ok bas je vais aller faire un tour a foire fouille trouver des balles anti énervement parait-il que l'on trouve de tout si t'es malin la bas XD

Ok je sors Very Happy

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Message par Darkvalor Dim 10 Fév - 17:51

bonjour petite question lequel est meilleur en pointe ?

https://www.simfoot.com/joueur_fiche.php?id_player=38808637726265312

ou

https://www.simfoot.com/joueur_fiche.php?id_player=82887317553189072

je dirais Vanish mais pas sur donc je demande confirmation ou pas Smile

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Message par Bassbat Dim 10 Fév - 18:48

Perso, je préfère Vanish aussi, oui, je crois.

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Message par Darkvalor Dim 10 Fév - 19:40

ok dak merci du renseignement

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Message par Floflo7101 Mer 13 Fév - 16:22

https://www.simfoot.com/joueur_fiche.php?id_player=54814068318108232

ça vaut le coup de le passer attaquant ?
Il aura pas une grosse valeur même si il prend le maximum.
avec un 4 en tacle et maxi 12 en phy, il va se faire démonter face aux défenseurs option muraille, non ?

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Message par Bassbat Mer 13 Fév - 16:49

La valeur totale, on s'en fout un peu. Le tacle aussi, pour un AC.
Par contre, il sera limite en physique, c'est clair.
Mais s'il prend bien en vitesse, il fera un beau ML, donc ce serait dommage de le passer AC... sauf s'il prend le max en physique et le min en vitesse ! Wink

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Message par FC Seoul Mer 13 Fév - 16:55

La valeur est importante pour moi, il va sûrement finir vers 30m c'est trop juste pour la d1 a par si tu l'xp beaucoup, mais attend déjà de voir à combien il finit, si il prend beaucoup il peut être solide

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Message par Floflo7101 Mer 13 Fév - 17:18

J'ai déjà assez de ML, et c'est pas le poste qui me semble le plus dur à recruter sur le marché Very Happy (je trouve que des milieux). Sauf si il sort une énorme note en vitesse.
Pour ça que je souhaitais le passer AC. Je me disais que l'option aurait pu rattraper ses mauvaises notes en mental et tac (et à moindre mesure le physique).
Y'a quelques Ac dans le même genre dans des bonnes teams : Cedreams, Bobbyz par exemple. (et ton Albord Penarol Wink même si le tien est meilleur).

Pour la valeur, je suis dac avec Penarol. La valeur reste proportionnel au nombre de "pts" du joueur, donc plus la valeur est haute, plus le joueur a de "pts" sur ses 7 stats ^^

Rahh j'sais pas quoi faire, je sens que j vais galérer à trouver des gros Ac ^^

Merci pour vos avis, si vous en avez d'autres n'hésitez pas

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Message par Bassbat Mer 13 Fév - 17:57

Floflo7101 a écrit:JLa valeur reste proportionnel au nombre de "pts" du joueur, donc plus la valeur est haute, plus le joueur a de "pts" sur ses 7 stats ^^

Oui, ça, c'est sûr !!! Mais bon, tout est relatif. Le tacle, notamment, a une importance bien moindre pour les AC. Un AC avec quatre 20 et 1 en passe sera bien meilleur qu'un AC avec 20 en tacle et quatre 15, alors qu'ils auront la même valeur (grosso modo). C'est en ce sens que je dis que la valeur n'est pas importante. Si les notes faibles sont dans les stats peu importantes, peu importe que le joueur ait une valeur totale un peu faiblarde... Wink

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Message par Fc Tiwaz Mer 13 Fév - 18:44

Je le passerai en AC si c’était mon joueur Smile

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Message par Sagan Tosu FC Mer 13 Fév - 20:54

Fc Tiwaz a écrit:Je le passerai en AC si c’était mon joueur Smile

Pareil je le passerais AC! Pour les ML c'est bien d'avoir un peu de tacle quand meme pour contrer les DL!
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Message par Floflo7101 Mer 13 Fév - 21:48

c'est ce que je veux faire à la base ^^
j'ai juste peur qu'ils ne prenne aucun duel. Je vois des gros joueurs lvl20 qui font des 1-6 / 1-7 face à des DC Muraille :/

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Message par Sagan Tosu FC Mer 13 Fév - 22:05

Oui donc qu'ils prennent ou pas il se prendra des volées face aux murailles!^^

Tu remarqueras que la plupart du temps les DC font le boulot au niveau des duels mais il arrive que dans certains matchs ils passent à côté.

Par ex Sale le DC de Kasima m'a explosé à l'aller de fire en duels (8-0) mais au retour j'en ai 4 et lui 3!donc ça arrive que les dc passent a cote
https://www.simfoot.com/joueur_match.php?action=2&id_match=990867
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Message par FC Seoul Mer 13 Fév - 22:10

Heureusement qu ils passent de temps en temps à côté deja que l'option est cassée :p

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Message par Sagan Tosu FC Mer 13 Fév - 22:11

Vous remarquerez que ça a changé l'équilibre du match mais pas son score! Mad Very Happy
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Message par Darkvalor Ven 22 Fév - 18:31

Avec mon nombre de points (12) bientôt 16 début du mois.

Est-il rentable pour moi de faire le stade le mondial ?

Sachant qu'avec un stade national (5/5) je rempli pas mon stade avec d'autres qui ont dans mes points en mettant comme prix 6 en championnat.

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Message par fizik Sam 23 Fév - 13:00

Y-a-t-il des caractéristiques cachées ? ou alors, globalement sur 1000 matchs c'est la meilleure équipe qui gagne n'est-ce pas ?

Egalement, si mon joueur du CDF a une retraite à 37ans, si je le vends, le club qui l'aura, la retraite du joueur ne baissera pas exact ?

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Message par Bassbat Lun 25 Fév - 11:22

fizik a écrit:Y-a-t-il des caractéristiques cachées ? ou alors, globalement sur 1000 matchs c'est la meilleure équipe qui gagne n'est-ce pas ?

Egalement, si mon joueur du CDF a une retraite à 37ans, si je le vends, le club qui l'aura, la retraite du joueur ne baissera pas exact ?

1. Non, pas de stats cachées.
2. Non, retraite maintenue. Il perdra son option, mais sa retraite ne changera pas.

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Message par CA Ender Mar 26 Fév - 14:40

Bonjour,

Quand nous sommes premium et qu'un goal a un level up, est-ce que ce level up va automatiquement dans une caractéristique non maxée ? Car mon goal vient de prendre un level up nulle part (a priori sur le 20 en Réflexe) mais j'étais persuadé qu'en étant premium, le up allait dans un domaine autre que celui max :/
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Message par CeDreams Mar 26 Fév - 14:48

Si tu es Premium ou pas, tu ne peux pas choisir les caractéristiques du level up pour un gardien, donc tu peux en effet sur un level up nulle part.
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Message par CA Ender Mar 26 Fév - 15:06

Bon bah faut croire que j'ai été chanceux jusque là ^^
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Message par SARC XV Mar 26 Fév - 15:27

Les 3 derniers UP de mon gardien il les a pris nulle part mdr j'ai vraiment les boules, il en reste 5 j'espère être plus chanceux
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Message par CeDreams Mar 26 Fév - 16:02

CA Ender a écrit:Bon bah faut croire que j'ai été chanceux jusque là ^^
Pour être plus clair si besoin, ton gardien Albino a dû prendre +1 en réflexe, mais comme il est déjà à 20 et qu'il ne peut pas passer à 21, il a uppé nulle part.
Bien sûr un gardien ne pourra pas prendre +1 en vitesse, en technique ou encore en tir.
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Message par CeDreams Mar 26 Fév - 16:03

SARC XV a écrit:Les 3 derniers UP de mon gardien il les a pris nulle part mdr j'ai vraiment les boules, il en reste 5 j'espère être plus chanceux
Les UP sont donc tombés en physique où il a déjà 20.
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Message par SARC XV Mar 26 Fév - 16:51

Oui oui je sais juste que j'ai pas de chance y'a 75% de chances que ça tombe sur une bonne stat mais non Very Happy
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Message par Floflo7101 Jeu 28 Fév - 0:08

Hey,
pour un DC, si vous êtes premium, vous choisissez quelles stats pour le lvl up ?
Le tacle, le phy et ensuite ? (si vous me répondez que ça dépend du joueur, je vous parle de mon Dc option muraille ^^ il a quasi 10 sur les 5 autres stats donc ni de très bonnes, ni de très mauvaises stats).

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Message par Fc Tiwaz Jeu 28 Fév - 0:38

Pour ma part c'est généralement tacle, phy et passe. Pour le dernier ça varie entre mental et tir suivant lequel des deux est plus faible.

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Message par Sagan Tosu FC Jeu 28 Fév - 8:26

Pour moi pareil tacle, phy, passe en priorité! Le 4eme vitesse ou mental je varie!
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Message par SARC XV Jeu 28 Fév - 9:06

A moins qu'il est vraiment un gros mental (c'est pas le cas pour le tien) la 4ème pour moi c'est mental pour un DC
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Message par Floflo7101 Jeu 28 Fév - 13:48

ok merci pour vos avis ^^
J'hésite en vrai avec 6 stats ^^
Tac-phy et après : la passe est importante, mais 10 avec muraille, je sais pas si c'est assez ?
Le mental, ouai je suis ok avec vous.
La vitesse, je trouve qu'elle est importante aussi pour un DC, même si moins importante que pour un DL. Et le tir, car sur la faq, le tir est en 4ème position ^^

avant, je faisais également Tac-Phy-Passe-Mental en priorité Wink

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Message par Papy Oasis Jeu 28 Fév - 14:12

Tacle physique passe vitesse mental tir pour moi. De plus, la vitesse peut permettre de le mettre en DL en cas de besoin.
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Message par hufyster Sam 2 Mar - 21:17

ces normal qu'a chaque match, j'ai minimum un blessé? Meme quand je win?

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Message par Floflo7101 Dim 3 Mar - 0:04

ça peut arriver parfois ^^ C'est la loi des séries :/ On a pas de blessés pendant quelques temps et hop, ça arrive tout d'un coup :/


Sinon, j'aimerais savoir si il y avait un malus en fonction du nombre de joueurs dans l'effectif ?
On en parlait avec quelqu'un en mp et je ne suis pas sûr de moi.
Je sais qu'à un moment donné, c'était en discussion, mais je me souviens pas si ça a été ajouté au jeu ?

Floflo7101

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Message par Ushuaia Dim 3 Mar - 0:54

Oui au delà de 22 (ou 25) joueurs la masse salariale augmente
Ushuaia
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Message par Floflo7101 Dim 3 Mar - 1:00

Ok merci pour la réponse Wink

Floflo7101

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